Cambios en el hombre español

Han habido tantas novedades, más allá de la crisis, que si miramos atrás sólo unso cuantos años, vemos lo mucho que hemos cambiado. Como sociedad y como individuos. Y tanto cambio muestra que los retailers deben estar en constante evolución para avanzarse a lo que surgirá de estos cambios.

Discovery Networks International  ha presentado el Informe Species, un informe que ha analizado el comportamiento social, tecnológico, político y laboral de más de 32.000 hombres europeos de entre 18 y 49 años y muestra  diferencias sustanciales con el presentado en 2007.  ¿Realmente tanto ha cambiado el hombre? ¿Ha sido la crisis lo que lo ha cambiado?

Del metrosexual al retrosexual. Del dinero como generador de estatus a la adquisición y disfrute del conocimiento. Del enganche tecnológico al próximo desenganche. Y es que en España, los hombres menores de 30 años empiezan a manifestar una cierta saturación respecto a las plataformas sociales en Internet.

A grandes rasgos se ven varias tendencias:

1- Concienciación política

Del pasotismo generalizado del 2007 al cultivo de la conciencia política. La desilusión y la frustración está creando un mayor compromiso social entre los hombres y una predisposición creciente a la movilización. El informe destaca que el 28% de los españoles sostiene que votar en las elecciones generales es una pérdida de tiempo, siete puntos por encima de la media europea. Pero aún así, el 51% de los encuestados mantiene la convicción de que es posible lograr cambios significativos con la unión y la colaboración conjunta.

2- Look

El hombre actual cultiva un look más rudo y explícitamente masculino. Gasta menos en cosmética: el retrosexual desbanca al metrosexual.

3-Intereses

El dinero pierde el primer puesto en cuanto a su función como creador de estatus y el desarrollo de nuevas habilidades y conocimientos cobra relevancia. Para el hombre actual conocer y estar especializado en actividades relacionadas con el ocio -como saber cocinar, ser especialista en música o historia- generan mayor estatus que el dinero.

4- Tecnología

El 61% de los hombres españoles afirman estar satisfechos con la tecnología. Pero el estudio advierte de una nueva realidad cada vez más pujante. Ya se observan, sobre todo en los países más occidentales de Europa, entre ellos España, indicios de cansancio ante la omnipresencia tecnológica. Este cansancio es más palpable entre los chicos de menos de 30 años, cada vez más propensos a la saturación. El 34% de los hombres españoles afirma tener una sensación de agotamiento ante la rutina de la actividad social en la Red.

Los hombres vieron más la televisión durante 2012, en concreto una media de 246 minutos al día. Y practican activamente (50%) el “chatterboxing”, es decir, el comentario de lo emitido en la televisión a través de las redes sociales. El consumo televisivo vuelve a tener carácter social. Además, el uno de cada cinco hombres rastrea en Internet información sobre los productos que ha visto anunciados. Así mismo, el 40% busca información relacionada con el programa que está siguiendo.

Estas tendencias indican la rapidez con la que se está moviendo el mundo, no sólo hemos incorporado las novedades sino que incluso ya las hemos transformado o deshechado o estamos en proceso.

Toda esta información marca cambios a los cuales todos debemos estar atentos para lanzar nuevas estrategias, experiencias y propuestas.

Fuente: IPMARK

La tecnología más allá de la crisis

La crisis ha frenado el consumo, ha introducido cambios en la rutina y las prioridades de las personas, y ha obligado a la mayoría de sectores a reinventarse. Es un cambio de era, dicen.

Algunos países recortan en investigación, otros en educación, otros intentan disminuir el déficit y otros, buscan incentivar el consumo por encima de cualquier otra opción. Lo que está claro es que hay una rueda que no ha parado de girar: la de la tecnología. Más o menos afectados por la crisis, el mundo se está renovando a velocidades vertiginosas gracias a la introducción de nuevas tecnologías que están cambiando profundamente nuestra manera de funcionar. No sólo es la crisis la que nos impacta irreversiblemente, la tecnología también.

Y, de repente, en sólo 10 días la innovación nos ha impactado con fuerza cambiando el panorama que hasta ahora conocíamos.

Para empezar, el centro comercial La Vaguada, en colaboración con Bankia, BBVA y Visa anunció la puesta en marcha de una campaña para la promoción de pagos con tarjetas sin contacto. La tecnología contactless promueve el pago sin necesidad de pasar la tarjeta por el terminal. El centro comercial ofrecerá regalos y descuentos a los consumidores que utilicen sus tarjetas contactless hasta el próximo 2 de diciembre. Además, Visa realizará demostraciones del uso de esta tecnología en un stand de la plaza central del centro comercial. Todo ello con el objetivo de promover el uso de esta tecnología, para la que ya están equipadas 1,8 millones de tarjetas en toda España.
Permite realizar transacciones en menos de un segundo, y para operaciones de menos de 20 euros, no es necesario teclear el número PIN.

 

Poco después, el metro de Barcelona estrenó las primeras tiendas virtuales de la mano de Pickbe en las estaciones de Diagonal y La Sagrera.
Pickbe es una aplicación móvil disponible para teléfonos iPhone y Android que permite a los usuarios comprar productos y servicios de las principales marcas online del momento. Esto intenta impulsar el comercio móvil y, al mismo tiempo, abre una nueva forma de proporcionar ingresos complementarios para la financiación del transporte público metropolitano.

Además de poder realizar las compras a través de las tiendas virtuales del metro, los usuarios disponen en la misma aplicación de una amplia oferta de productos en función de su localización, con prioridad para las más próximas al lugar donde se encuentre.

Y por último, Pans & Company ha instalado en sus restaurantes los nuevos kioscos de autopedido ‘Pans Express’, mediante los cuales los clientes pueden realizar su pedido y, posteriormente, en unos tres minutos recogerlo en un área especial de entrega.

Se considera que esta tecnología conllevará a reducir considerablemente los tiempos de espera cuando el local tiene mucha demanda como ya pasa en los aeropuertos, por ejemplo.

¿Hacia dónde nos dirigimos? ¿Será la tecnología la única superviviente de esta crisis? ¿Será la protagonista de la recuperación? ¿Cómo será el mundo en unos años tras la asimilación de tanta innovación?

De la misma manera, T-Cuento pretende estar presente para analizar los cambios que se produzcan en las calles y en los consumidores a través de sus herramientas Tc-Street y Tc-Store que forman parte de esta nueva era tecnológica en la que los aparatitos se llevan todo el protagonismo.

 

Diez tendencias que transforman el negocio del retail

Llevamos meses hablando, uno a uno, de todos aquellos cambios y retos que se están introduciendo en el mundo del retail a través de los cambios económicos, las nuevas tecnologías y la globalización. La innovación está transformando el sector y ayer mismo modaes.es publicaba lo que han  llamado las Diez tendencias que transforman el negocio del retail que a continuación resumimos:

- Consumidores fuertes y exigentes: con el actual acceso a información sobre producto, comparativa de precios y opiniones de otros clientes sobre el mismo, los consumidores pueden tomar decisiones informadas así como compartir ampliamente sus quejas.

- Conectividad ubicua: la disponibilidad de conectarse a la Red en el trabajo, en casa o incluso por la calle convierte a los consumidores en clientes a tiempo completo. Las ventas pueden dispararse por el creciente número de smartphones en el mercado, que se multiplicarán hasta finales de la década.

- Mercado local, sostenibilidad creciente: los compradores quieren consumir de forma responsable y sostenible y hacerlo en establecimientos locales.

- Aumento de datos de los consumidores: puntos de venta, redes sociales, páginas web corporativas y URL de seguimiento generan una gran cantidad de datos de los consumidores. No obstante, sólo unos pocos retailers son capaces de explotar todo el valor potencial de esa información.

- Nueva era del márketing: con más datos de los consumidores, sus actividades online y sus patrones de compra, los retailers deben ser capaces de crear más campañas de márketing personalizadas. Además, el consumidor es cada vez menos tolerante a acciones de márketing erróneas.

- Retailing científico: aplicando algoritmos inteligentes y estudiados análisis al gran volumen de datos que reciben de múltiples fuentes, las compañías pueden optimizar cualquier aspecto de su negocio, incluyendo, entre otros, precios, espacio en el almacén, abastecimiento o personal.

- Maduración de las tecnologías de retail: un gran abanico de tecnologías está permitiendo a las compañías racionalizar las funciones del almacén e incrementar su eficiencia, ayudando a compensar el aumento de los costes laborales.

- Límites difusos entre canales, formatos y marcas: más que pensar en canales, los consumidores simplemente son oportunistas. Si tienen la necesidad y pueden cumplirla fácil y convenientemente lo harán. No se plantearán porque en un Starbucks hay libros o porque en una farmacia venden comida.

- Economía de tienda: el auge del comercio online ha hecho descender el tráfico en tienda, forzando a los retailers a replantearse el coste del inmueble en el que se encuentra su punto de venta. ¿Qué valor tendrá una tienda física en el futuro y para qué servirá?

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La renovación del retail

Los nuevos retos de la compra online, la crisis y la gran cantidad de oferta ha hecho que el retail tenga que reinventarse y ofrezca experiencias de compra únicas que sirvan como distintivo.

Las nuevas tecnologías simplifican el proceso de venta, ya que algunas empresas no tienen stock, sino que envían sus compras directamente desde su almacén a la casa de sus clientes. Tanto investigaciones como especialistas apuntan que el mecanismo de venta y servicio de retail se dirige a tres vertientes principales: las redes sociales, la virtualización y los dispositivos móviles.

En los últimos cinco años los españoles han aumentado sus compras online en hasta un 50% mientras que en el resto de Europa ha sido de un 43,33%. Además se prevé que en 2016 el 80% de la población cuente con un Smartphone, y el comercio electrónico ya se está beneficiando de ello alcanzando un volumen de negocio actual que ronda los 6 billones de dólares. Las empresas deben estar allí donde se encuentren sus clientes, en tiempo y forma. Ya 25 de las 30 empresas retail más importantes cuenta con una app para móvil.

Y sin embargo, las experiencias en tiendas físicas no han perdido su nicho de mercado y la mezcla de comprar on-line y recoger la mercancía en los establecimientos es una oportunidad de venta. “El consumidor continúa teniendo miedo a la compra online y esta es una manera de romper esa barrera. Además, estas cadenas utilizan esta práctica para que el consumidor continúe yendo al establecimiento físico”, aseguró Álex López, propietario de Sartia, empresa especializada en el asesoramiento y formación para el sector del retail.   Así, en el Punto de Venta intervienen factores definitivos para concretar una compra, pero el proceso está cambiando y el retail marketing ha migrado a diversos canales. Informa BTL nos presenta 5 tendencias surgidas a partir del desarrollo de la tecnología y comunicación que están modificando esquemas:

1-      La tienda virtual: esta fue la estrategia de Tesco para hacerse con el mercado de Corea del Sur y es, precisamente, la estrategia por la que ha optado Sorli Discau para reinventarse y encontrar nuevas formas de consumo gracias a las nuevas tecnologías. Sin duda, se trata de una estrategia que se adapta a la perfección a nuestro tiempo ya que  resuelve importantes necesidades del consumidor: accesibilidad y ahorro de tiempo.

Cabe destacar que, por ejemplo Google, ha lanzado ya la primera versión de Google Wallet, una app para el móvil con la que se pueden realizar pagos. Esta app aporta más comodidad, más rapidez y más seguridad, y parece que en los próximos años, va a ser una tendencia en auge que se aliará con las tiendas virtuales.

2-      El poder de las expendedoras: las marcas las están utilizando para crear experiencias o premiar el consumo. Pueden convertirse en todo un concepto para la marca, y son capaces de poner al alcance del cliente un producto, justo cuando lo necesita.

3-      Tecnología Kinect al servicio del marketing: el llamado “Espejo Mágico”, un probador virtual que permite a los consumidores probarse versiones virtuales de ropa, utiliza nuestro propio avatar (o gemelo virtual) para ello. Este dispositivo se desarrolló para la videoconsola Xbox pero parece haber encontrado otros usos. Se trata de fusionar la realidad y los contenidos digitales.

4-      Catálogos que generan experiencias. ¿Todavía hay vida para los catálogos de productos? La respuesta es afirmativa. IKEA presentó un catálogo digital que permite vivir una experiencia absoluta al conocer los nuevos productos de la tienda. Olvídense de los impresos, ahora se cuenta con las herramientas para casi sentir que estamos frente a los productos sin movernos de casa.

5-      Pop-Up Stores: Retail enfocado al branding. Se trata de instalaciones que aparecen y desaparecen, cuyo principal objetivo no son las ventas, sino la promoción o branding de un determinado producto o marca. Esta tendencia entre marketing de guerrilla y espontaneidad planificada ya ha dado sus frutos en varias capitales del mundo con instalaciones a plena calle. El concepto pop-up store se basa en una instalación temporal (unos días o unas semanas) que irrumpe en pleno centro neurálgico de la ciudad elegida y juega con el factor sorpresa para alimentar la curiosidad del consumidor. Esta interesante idea se basa en los happening de los años 50.

En esta dirección vemos por tanto como se suceden numerosas aplicaciones que se mueve al ritmo de la renovación del retail, acompañándolo hacia un futuro digital y creativo.

Fuente: Informa BTL

La moda se “apptualiza”

Como ya comentamos en el reportaje La renovación del retail, los nuevos retos de la compra online, la crisis y la gran cantidad de oferta ha hecho que el retail tenga que reinventarse y ofrezca experiencias de compra únicas que sirvan como distintivo. Y precisamente hoy, modaes.es publica una noticia sobre la apptualización de las tiendas de moda que han visto una oportunidad en subirse el carro de las nuevas tecnologías.

Así, vemos que España es uno de los países con mayor penetración de smartphones. El 49% de la población ya usa sus dispositivos para consultar el correo, mantenerse en contacto con sus conocidos y realizar sus compras. Cadenas de moda como las españolas Zara, Mango o Blanco, han creado aplicaciones exclusivas para estos teléfonos móviles con herramientas que facilitan al usuario la ubicación de un establecimiento, las últimas novedades de una colección y, lo más importante, una tienda abierta las 24 horas del día en la palma de sus manos.

José Manuel López, desarrollador de aplicaciones de la compañía española MightyGate (que ha creado un asistente virtual para las cadenas de moda), asegura que ahora “es totalmente prioritario que una compañía especializada en moda cuente con una aplicación para smartphones”.

“La venta de moda a través de los teléfonos móviles es uno de los canales de venta con más sentido ahora mismo, ya que su penetración en la población es más que notable”, explica López.

Zara, la marca de Inditex con más presencia en el mundo, pone a disposición de los usuarios de su aplicación móvil un catálogo con todas las fotos de su campaña actual, un look book, un geolocalizador de tiendas y un apartado para realizar las compras desde el teléfono móvil.

Las aplicaciones que ha creado Inditex para estos dispositivos, que trabajan bajo los sistemas operativos de Apple y Google, son casi idénticas.

Se trata del futuro del futuro del comercio electrónico.

Mango, por su parte, fue una de las primeras compañías en sumarse a la fiebre de la venta online y a través de dispositivos móviles. Esta herramienta cuenta, principalmente, con tres apartados, uno para cada una de sus marcas (He, Mango y Touch), y con opciones para personalizar la aplicación, conocer las novedades de la marca y, por supuesto, comprar los productos que el navegante desee.

 

H&M no da opción a comprar vía esta aplicació sino que apuesta por la integración con redes sociales, últimas noticias y los videos más vistos. Presentan una aplicación que quiere interactuar con el público objetivo de la enseña.

 

 

 

Lo mismo que la catalana Pronovias que, por ejemplo, ha añadido opciones en su aplicación para interactuar con sus futuras clientas. Las usuarias de esta herramienta podrán concertar cita a través de la aplicación, pero también planificar su boda, crear una cuenta atrás, o llevar un presupuesto de lo más completo para controlar el gasto de las invitaciones, la ceremonia o el banquete, entre otros.

Pero las aplicaciones de moda también cuentan con una cara negativa. “Una herramienta ideada para un smartphone no puede ser un simple catálogo”, asegura López. Estas aplicaciones deben ser especiales y que llamen la atención del público objetivo de la firma de moda para que interactúe con ella y le den algún tipo de utilidad.

“Los consumidores quieren mejorar sus experiencias cotidianas y su interacción con el mundo que les rodea, y el móvil puede ofrecer experiencias enriquecedoras e interactivas”, se desprende del estudio Mobile Life, confeccionado por TNS.

Las cadenas, además, están dando otro uso a estas aplicaciones móviles y están fusionando las experiencias de compra online y offline. Según el estudio The dawn of mobile influence, elaborado por Deloitte, un 48% de los encuestados aseguran que sus teléfonos inteligentes han influido en sus últimas decisiones de compra dentro de una tienda, mientras el 61% admite utilizar el dispositivo en el punto de venta para hacer compras directamente desde su smartphone.

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T-Cuento, PLATA en los POPAI AWARDS de Tecnología e Innovación

En la Gala de entrega de premios celebrada el pasado 14 de junio en París, T-Cuento fue galardonada con el premio POPAI de Plata en la categoría de Tecnología e Innovación por su alfombra cuentapersonas inteligente SmartyMat®.

El concurso anual POPAI Awards, organizado por la asociación internacional de publicidad en el punto de venta POPAI France, se enmarcó este año dentro del Salón de Marketing en el Punto de Venta (MPV) acontecido en París-Porte de Versailles del 27 al 29 de marzo, recogiendo más de 300 candidaturas de productos innovadores.

En la clausura del Salón se anunciaron las nominaciones, donde T-Cuento resultó una de las 5 empresas españolas nominadas.

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El Espejo Mágico, ¿una revolución para el retail?

En 2009 James Cameron nos introdujo en el mundo de los avatares, transportando la mente de científicos a unos cuerpos artificiales que imitaban los de los habitantes de la luna Pandora. Una película de ciencia ficción ambientada en el año 2154.

A día de hoy, ya hay empresas que uniendo ingenio y tecnología podrán cambiar, en menos de lo que esperamos, la manera de comprar y de relacionarnos con la moda. O al menos eso es lo que se está intentando con el llamado “Espejo Mágico”, un probador virtual que permite a los consumidores probarse versiones virtuales de ropa. ¿Cómo? ¡A través de su avatar o gemelo virtual! En este caso un avatar no se asemejaría al los habitantes de Pandora, sino que es una representación real en 3D de la persona, imitando su forma y parámetros. Y cuando un consumidor se mueve, también se mueve su avatar. Y lo mismo si éste se prueba ropa. ¿Sería este el resultado?

La empresa de productos tecnológicos Intel está trabajando en ello para que en dos o tres años pueda usarse en el mercado.

Fusionar la realidad y los contenidos digitales, esa parece ser la tendencia del futuro que inundará y revolucionará el mundo del retail.¿Cómo lo recibirán los retailers?

De momento, parece que ya son conscientes del futuro y mientras nuestros avatares no aterrizan del todo en la realidad, ya hay varias iniciativas que están avanzando en esta dirección.

Por un lado, algunas empresas están aprovechando la tecnología de Microsoft Kinect. Este dispositivo se desarrolló para la videoconsola Xbox pero parece haber encontrado otros usos. La marca británica de moda Topshop ha diseñado un probador virtual gracias a Kinect, y unas cámaras instaladas en los probadores virtuales escanean el cuerpo del cliente para que la ropa que escoja se ajuste a su figura. No es lo mismo pero, de momento, se ve así:

Y por otro lado, las tiendas online también han encontrado una forma de hacerlo. Por lo menos este ha sido el caso de Virtualtwo una tienda online que cuenta con un catálogo de chico y chica con más de mil prendas de temporada de las mejores marcas. Los internautas pueden personalizar la cara y el cuerpo de los modelos, crear sus propios estilismos y combinaciones, y compartirlo en las redes sociales. ¡Y no sólo eso! Lo mejor es que los consumidores pueden comprar después las prendas y los looks completos que hayan diseñado, ya que serán servidos por El Corte Inglés.

 

Retail y Tecnología: El Valor Añadido de la experiencia

Ante la multitud de canales y el apogeo del entorno online, el punto de venta físico tiene que reinventarse. El consumidor, saturado, exige un valor añadido, una experiencia o relación con la marca.

La tecnología es una magnífica herramienta que puede ayudar a una marca a lograr engagement. A través de ella, se establecen relaciones entre los consumidores y así se logra la compra experiencial. ¿Pero cómo se deben aplicar las nuevas tecnologías al retail tradicional?

Out Doors

Desde fuera de la tienda destacan las Interactive Windows. El escaparate es la llamada de atención del cliente potencial.

La marca Ben Sherman ha incorporado en sus escaparates tecnología puntera en su concept store de Carnay street. Y es que a nadie le resulta indiferente un escaparate interactivo donde eliges la prenda que quieres ver expuesta detrás de los cristales. Un carrusel va moviéndose y mostrando la ropa y el usuario mediante un mando puede seccionar qué prenda quiere ver con detenimiento y desde todos sus ángulos

Otro ejemplo se encuentra en las zapaterías Repetto de París. Siguiendo la línea artística de la casa, Repetto crea un display en sus escapartes para generar interacción con las personas que pasan delante de las tiendas. Los movimientos de una bailarina que aparece tras el cristal son controlados por la gente desde el exterior.

In Doors

Una vez que se ha captado al cliente desde fuera y entra en la tienda, no se le puede decepcionar, por lo que hay que cuidar de especial manera el valor experiencial del punto de venta.

Timberland es un gran ejemplo de storytelling. Mediante pantallas táctiles distribuidas por sus concepts stores ofrece una historia para el cliente.

“House of Fraser, otro ejemplo de tecnología aplicada a retail es un pequeño espacio de 140m² localizado en Aberdeen. Esta pequeña localidad no se puede permitir la gran superficie que ocuparía el centro comercial House of Fraser. Pero en vez de privar a los habitantes de sus servicios abren este pequeño espacio donde los compradores acceden a la compra via ipad, son la llamados “Buy & Collect”, tiendas que actúan como mera plataforma de encargo y recogida de productos.

El producto y su precio ya no importan tanto como la experiencia de compra. Es la primacía del valor de lo intangible, algo que las marcas sólo lograrán dotando a los clientes de entornos interactivos.

Artículo de: PuroMarketing

Entrevista a Massimo Bongiovanni de Coop Centrale: La tecnología en el punto de venta

Entrevista por: McKinsey

Cooperative Consumers Coop, más conocido como Coop, fue el primer minorista de Italia, en adentrarse en los hipermercados, en la década de 1980, y luego comenzó a abrir aún más grandes lugares de hipermercado, mientras ampliaba su oferta para incluir servicios de seguros y de banca, electricidad y medicamentos recetados. A lo largo de esta expansión, Coop ha ido buscado formas innovadoras como apoyo a su estrategia a través de la tecnología. Massimo Bongiovanni ha ayudado a la compañía alcanzar ese objetivo como presidente de la Coop Centrale, que gestiona la compra y distribución de red de cooperación de los minoristas de tiendas, así como la información y servicios que ayuda a la comercialización, los precios y otros elementos de las políticas comerciales de Coop.

A principios de este año, Brad Brown, de McKinsey, Forina Lorenzo, y Sikes Johnson habló con Massimo Bongiovanni sobre el papel de la tecnología en el fomento del crecimiento y la innovación.

McKinsey: ¿Cómo gestionar la tecnología dentro de la estructura de red corporativa de Coop?

Massimo Bongiovanni: En primer lugar, la Centrale es una empresa de servicios. Gestionamos la compra y distribución de la red de cooperativas, así como la tecnología de la información y los servicios que los elementos de apoyo a la comercialización, los precios y de otro tipo de políticas comerciales de Coop. La familia de P & L y de las decisiones estratégicas son responsabilidad de las cooperativas. Puesto que las cooperativas tienen diferentes políticas comerciales, se puede imaginar los problemas que supone la armonización de los requisitos tecnológicos para la fijación de precios, promoción y comercialización de otras palancas, todo al mismo tiempo. Por ejemplo, Centrale gestiona más de 100 líneas de precios para un solo producto, así como todas las actividades de promoción de la misma. Ese nivel de complejidad se ha puesto una prima en el desarrollo de una tecnología sofisticada y herramientas de TI.

McKinsey: ¿Qué necesidades empresariales han impulsado la adopción de la tecnología en Coop?

Massimo Bongiovanni: las categorías tradicionales de los clientes se están desdibujando a través de hipermercados, tiendas de descuento y grandes almacenes. Vemos a los mismos clientes hacer compras en todos los formatos de nuestra tienda, algo que no sucedia en el pasado. Por lo tanto nuestros procesos de negocio, formatos y tecnología deben estar más centrada en el cliente.

Esto ha significado el desarrollo de una visión única del cliente a través de todos nuestros formatos de tienda y marcas. También tenemos un modelo de negocio que nos permite mostrar a los clientes nuevos precios y productos con mayor frecuencia, en forma semanal o incluso diariamente. Así como el costo de las disminuciones de la tecnología, estamos evaluando, por ejemplo, el etiquetado electrónico, que contribuirá a la rápida evolución de los precios a nivel de tienda. También nos permitirá personalizar la información que proporcionamos a los clientes de la mejora de la pantalla y la accesibilidad de los productos.

McKinsey: ¿A dónde te llevará este próximo?

Massimo Bongiovanni: Otra corriente de la innovación que preveo es la adopción de la tecnología multimedia en el punto de venta, para hacer la experiencia de compra más interactiva y más dinámica para los clientes. Nos imaginamos el nuevo punto de venta como un teatro. Mientras que algunas áreas serán más estables, otras con frecuencia va a cambiar. Por ejemplo, podemos imaginar la posibilidad de mostrar múltiples ofertas y eventos en cada punto de venta en el curso de un solo día. También queremos mejorar enormemente nuestra capacidad para hacer perfiles de clientes. Podemos combinar la creación de perfiles con las nuevas tecnologías, tales como iPhones, aplicaciones y otros dispositivos móviles. Todo esto nos permitiría realizar nuevas interacciones con los clientes en el punto de venta, creando un diálogo sobre los nuevos productos, precios, ofertas, etcétera. Los clientes tendrán nuevas razones para venir a nuestras tiendas. Por supuesto, tenemos que hacer todo esto dentro del respeto de la privacidad del cliente.

McKinsey: ¿Cómo afectará este cambio de TI y procesos?

Massimo Bongiovanni: El reto fundamental es ejecutar con rapidez y flexibilidad tanto en el negocio y los frentes de la tecnología. Nuestros procesos comerciales actuales y la gestión deben ser capaz de cambiar las cosas sobre una base semanal o diaria en lugar de una base trimestral.

McKinsey: Díganos cómo mantener el impulso detrás de este programa.

Massimo Bongiovanni: Como director general, tengo que tener una visión de informar, orientar y entusiasmar a la organización. Como siempre hay resistencia al cambio, estamos constantemente buscando maneras de llevar la visión a la vida en formas tangibles. Por lo tanto, hacer una gran cantidad de experimentación y creación de prototipos, lo que ayuda de varias maneras. Somos capaces de probar rápidamente las nuevas herramientas y asegurarnos de que son fáciles para nuestro personal y para los empleados, y no sólo para los ingenieros de software que las diseñaron. También puede probar las nuevas herramientas de línea de fondo de valor mediante la comparación de los resultados con las otras tiendas o funciones antes de implantar los cambios de manera más amplia, lo que reduce el riesgo para nuestros clientes y accionistas. El reto no es realmente la tecnología en sí, sino su aplicación a los negocios. ¿Pueden las personas en toda la organización-y en particular nuestros clientes utilizar la tecnología? Así que la clave está en la transformación de la tecnología en un habilitador de negocios.

McKinsey: ¿Puede darnos un ejemplo de cómo funciona esta fórmula?

Massimo Bongiovanni: Hace ocho o nueve años, pusimos en marcha el primer piloto de un autoservicio de detección en los puntos de venta seleccionados. El verdadero desafío no era el costo de la tecnología, pero la interacción entre éste y la empresa. ¿Qué tan fácil era esta tecnología en los ojos del consumidor? ¿Fue bien recibido? Estamos continuamente formulando estas preguntas y ajustando la tecnología y la capacitación para nuestros empleados, así como la mensajería para nuestros clientes. Hace ocho años, sólo 1 de cada 100 clientes realizaba la exploración de sus propias compras. Hoy en día, alrededor del 50 por ciento de nuestros clientes utilizan la auto-exploración. Fue un proceso muy gradual para llegar allí.

McKinsey: En Coop, ¿de dónde viene la innovación tecnológica puesta en la parte superior o en un nivel más bajo de la organización?

Massimo Bongiovanni: Hay una fase inicial donde el enfoque es de arriba hacia abajo. Pero esto realmente depende del perfil de los altos ejecutivos. Si son los innovadores, la innovación pasa, pero si son conservadores y más centrados en la manera que las cosas se han hecho siempre, no es así. El estilo y las actitudes de la alta gerencia influyen fuertemente en las actitudes de todos los niveles de la organización hacia la innovación.

Después de esta primera fase de arriba hacia abajo se crean las bases para la innovación, los ejecutivos deben enfocarse en la creación de un proceso y un camino a seguir para la organización. A continuación, la visión estratégica tiene que estar digerida, desarrollado y modificada por los mandos intermedios. La participación y el compromiso de la gerencia media es absolutamente clave en la traducción de la visión estratégica en una visión operativa o un proceso.

McKinsey: Como consejero delegado, ¿cómo te mantienes en la parte superior de las opciones tecnológicas?

Massimo Bongiovanni: Esto comienza con ponerse en los zapatos del cliente. También hay que ser curioso y de mente abierta, siempre en busca de nuevas ideas. Hay un elemento de soñar en esto, también. Mientras que muchos sueños o ideas salvajes no van a ninguna parte, que se convierte en realidad podría cambiar dramáticamente la manera en que hacemos negocios.

McKinsey: ¿Cómo se construye sobre este enfoque en toda la organización?

Massimo Bongiovanni: Animo a los gerentes a viajar y observar lo que otros están haciendo, mirando a nuestra propia industria y, especialmente, en otras industrias, tanto en Italia como en otros países. Y esto sucede tanto en el nivel de gestión como en el nivel de la junta. Nosotros, los restaurantes de estudio, librerías y tiendas de electrónica de todos los lugares donde los consumidores no buscan sólo productos, sino también el entretenimiento y el compromiso emocional. Por supuesto, no todo lo que se observa en los Estados Unidos o en el Reino Unido es fácilmente adaptable o replicable en Italia. Pero los viajes suelen darnos ideas que se pueden probar para ver lo que puede ser aplicable a Coop.

McKinsey: Mirando hacia el futuro, ¿qué papel juega la tecnología en la transformación de la industria de venta al por menor?

Massimo Bongiovanni: En el panorama minorista, creo que estamos muy cerca de un conjunto de discontinuidades donde la tecnología puede jugar un papel fundamental. El primer ámbito es la seguridad alimentaria. La Creciente necesidad y demanda de alimentos seguros y trazables, desde el agricultor a través de la producción a las tiendas. La solución a este problema podría ser etiquetas electrónicas o barras ópticas que pueden proporcionar a los clientes con una explicación más completa de la historia de determinados artículos.

También tenemos la tecnología para hacer frente a la saturación de nuestro mercado. La mayoría de los mercados europeos ya están saturadas o lo estarán pronto. No hay espacio para el crecimiento, por lo que las empresas tendrán que reducir costos y mejorar la eficiencia para seguir siendo competitivos en los precios. Esto implica todos los aspectos de costo, de la mano de obra a los costos indirectos, y será una gran herramienta aquí.

Por último, está el comportamiento de los consumidores que evoluciona y cambia. Los consumidores son menos fieles a los minoristas y más selectivos acerca de lo que quieren. Así que la tecnología jugará un papel importante en cómo atraer a los clientes y mantener su lealtad.

Este futuro será muy diferente de la forma en que han operado en el pasado. No podemos y no debemos transforma las tiendas en una tienda de ciencia ficción. Pero tenemos que trabajar en un enfoque que sea favorable a los empleados, donde se comprometa activamente a nuestros clientes existentes, y nos permita ofrecer experiencias atractivas y ofertas que atraigan a más clientes a través del tiempo.

 

Tendencia tecnológica: D-Tech o D-Tag

Origen

D-Tech o D-Tag nos referimos a la tendencia emergente hacia un uso más segmentado/ menos masivo e indiscriminado de todo tipo de tecnología/servicios online que proviene de:

  • Consumidor avanzado, inteligente, informado, adaptativo, cambiante, astuto, selectivo que busca principalmente el mejor precio, servicio e inmediatez
  • Momento tecnológico muy destacado y activo sobre todo en el uso de dispositivos móviles
  • Accesibilidad instantánea a cambios e innovaciones a través de nuevos medios: iPhone 4, tabletas y aplicaciones
  • Constante cambio de formatos y aplicaciones que ofrecen mejores soluciones a las que estábamos acostumbrados. Probar nuevas soluciones es normal para estos usuarios que luego deciden la mejor interfaz y servicio y realizan el cambio.

El mayor uso de aplicaciones a través de móviles, ordenadores y tabletas incluye tipos de tecnologías que están ahora entrando en su cuenta y aún no han conseguido una aceptación generalizada, así como las tecnologías ya comunes que todavía están experimentando un crecimiento y continuas mejoras.

Desarrollo

Existen muchos campos de desarrollo, pero entre ellos los más utilizados y de más fácil adaptación por su comodidad son:

- Búsqueda y navegación

- Conexión social

- Interacción y pago

Además de esas categorías hay muchas paralelas y especializaciones de las mismas como por ejemplo en banca el pago con transferencia de dinero. Otras categorías incluye monitoreo de salud, que destaca por la cantidad de aplicaciones y facilidades que puede ofrecer para el sector. Publicidad móvil, que no es nueva pero seguirá creciendo al ser una de las mejores formas de obtener beneficios de contenidos móviles, entre otras.

Evolución

-       Las redes sociales de más notoriedad son aquellas que han creado modelos más visuales como Pinterest.

-       La diferenciación en servicios no sólo ocurre en la plataforma online sino en la entrega y post venta. Portales como “Oasis” realizan entregas a los 90 min de realizada la compra.

-       Las recompensas (descuentos) por afiliar a más personas a utilizar el servicio parecen ser el mayor motivante para el efecto viral.

-       En la plataforma móvil, la pervivencia de los servicios de búsqueda ya conocidos (Google, Bing, Yahoo) se pondrá a prueba con el uso proveedores de búsqueda con tecnologías “únicas” para la búsqueda móvil, como Taptu que han entrado en este campo con ofertas de búsqueda diseñadas desde cero para dispositivos móviles.

-       Las capacidades de navegación móvil en la actualidad sólo existen en el 60% o más. En 2013, ese número se elevará al 80% lo que significa un gran incremento de usuarios.

-       Facebook siendo el Rey de interacción social, Twitter el de la inmediatez y Linkedin el del sector profesional, pero para navegar y conocer la web las innovaciones de redes como Stumble upon a redes más visuales (con tablas de inspiración) o meramente fotográficas como Instagram.

-       La enorme oferta de información que ofrece la red se ha prestado para sitios de recomendación sobre cómo navegar y encontrar lugares de esparcimiento más allá de la barra de búsqueda de google.

-       Las cifras prometen grandes aumentos de usuarios móviles y de tabletas por lo que la inmediatez y sencillez es un requisito vital.

-       La necesidad de poder gestionar todo desde el móvil ha llevado a la necesidad de mejorar las aplicaciones bancarias y la integración de métodos de pago de manera fácil y segura a través de internet.

-       El éxito de las ventas online han generado confianza en la posibilidad de mejorar las opciones de pago.

Ejemplos de aplicaciones móviles que han tenido éxito gracias a la tendencia D-Tech o D-Tag:

Google search application

•Tener la búsqueda a la distancia de un click es cada vez más posible, la aplicación de Google de búsqueda no solo para Android sino para smartphones incluye:

•Búsqueda por voz, para buscar en el navegador, ya sea mapas, direcciones, teléfonos.

•My Location: establece la ubicación del dispositivo por lo que reconoce qué hay cerca, qué punto de venta está más cercano, las distancias e incluso para geolocalización.

•Google Goggles: La mejor manera de hacer turismo, a través de imágenes Google realiza la búsqueda en la web para información.

Viber

•Viber es una aplicación para iOS que te permite hacer llamadas telefónicas a otros equipos que también tengan Viber. Puedes llamar a cualquier usuario de Viber en el mundo totalmente GRATIS.

•Está disponible para ser instalado en tu iPhone, iPad o iPod touch de forma gratuita, todo lo que tienes que hacer es proveer tu número de teléfono, y a diferencia de Skype, no es necesario registrarse.

•Una de las funciones más interesantes de Viber es que aun si la aplicación está cerrada y sin estar corriendo en el background, tú siempre podrás recibir tus llamadas a través del servicio.

 

 

Pageonce


•Además del seguimiento de sus cuentas bancarias y tarjetas de crédito, Pageonce También le advierte de las próximas fechas de vencimiento de facturas, seguimiento de su cartera de inversiones, controla millas de viajero frecuente y mira los minutos y los datos móviles – todo en uno fácil de usar interfaz con calendarios útiles y gráficos.

 

Aplicaciones en el mundo offline

Frente a un consumidor avanzado en el actual momento tecnológico las tiendas físicas pueden sorprender e innovar a los consumidores brindándoles una major experiencia de marca en el punto de venta incorporando técnicas de Marketing Sensorial, brindándole la máxima efectividad y rapidez en la atención y venta con el uso de herramientas de Retail Intelligence® o integrando la experiencia online al punto de venta offline, una mezcla que para los consumidores es habitual en su día a día.